X-Zone nabídka


Poslední příspěvky fóra

Posted by Carrier - 25/05/2013 23:58
Posted by Zeimar - 25/05/2013 23:56
Posted by Sorka - 25/05/2013 23:19
Posted by Darth - 25/05/2013 23:19
Posted by Dragnor - 25/05/2013 23:11

Guild Wars 2 PvP a co dosud víme
Player vs. Player - Structured PvP
Napsal uživatel Aragiel, Darth, Tear   
Středa, 10 Srpen 2011 07:28

Ano, ArenaNet oznámil, že na Gamescomu 2011 budeme mít možnost poprvé shlédnout PvP v Guild Wars 2. Tolik hráčů co se těší na tuto podívanou. Přesto ještě než nás ArenaNet ohromí tím co již má připraveno, je několik věcí, které již o PvP víme. Na Guild Wars 2 guru fóru se objevil krásný a dlouhý soupis všech dostupných informací s odkazy na interview. Tento článek je výtažkem tohoto postu s důrazem na informace o strukturovaném formátu PvP.

pvp_camp

Player vs. Player (PvP) v Guild Wars 2:


PvP je soutěžní game mód mezi hráči. V Guild Wars 2 existuje strukturované PvP a nestrukturované PvP.

  • Strukturované PvP:  poskytuje hráčům prostor na bitevním poli ve stejných podmínkách. Hráči dočasně získají maximální level charakteru a přístup ke všem existujícím skillům a dovednostem vázaných k jejich postavě. Některé skilly jsou pro PvP upraveny od jejich PvE verze.
  • Nestrukturované PvP: Je přesným opakem strukturovaného. Hráči bojují s vlastní postavou a současným levelem a vybavením. World vs. World je jediným nestrukturovaným PvP formátem v Guild Wars 2.

Dostupnost:

  • Nejsou žádné omezení levelem pro přístup do PvP.
  • Přestože bude několik různých světů (serverů), GW2 má globální databázi. Transféry mezi servery budou dostupné podobně jako v jiných hrách.
  • GW2 nemá čistě PvP charaktery. Hráči mají pouze role-playing (RP) charaktery, které mohou kdykoliv vstoupit do PvP a mít přístupné všechny skilly a potřebné vybavení.
  • Vytvoření nové postavy je velmi jednoduché. Jen projdete úvodní screeny, a v rychlosti projdete startovací zónu. Poté se můžete přepnout do PvP módu skrze portály umístěné v hlavních městech.
  • GW2 bude mít aplikaci podobnou GW2 observeru. - GW2Guru
  • Lobby systém, kde si mohou hráči vybrat zápas který je zajímá je také implementován.  - GW2Guru
  • Je striktně rozlišeno mezi PvE a PvP. Pro GW1 se vývojáři také pokoušeli mít skilly fungující stejně v PvE a zároveň PvP. Později se to však upravilo a představily se takzvané „PvP only verze skillů“. V GW2 je toto řešeno od začátku s rozdílnímy verzemi skillů.
  • Existuje PvP armor, ke kterému má každý hráč okamžitý přístup. Poté mohou hráči získat odlišné vzhledy a vzhledové modifikace jejich armorů. - GW2Guru

Combat mechaniky:

  • PvP combat je vizuálně efektivní a skilly mohou být použity pro různé účely. Skilly samotné jsou designované tak aby byly jednoduše rozeznatelné.
  • Ground effekty pro skilly jsou následující:
  1. Skilly spoluhráčů nemající žádný benefit jsou označeny bílým prstencem
  2. Skilly spoluhráčů zaručující pozitivní benefity jsou zobrazeny v modrém prstenci
  3. Nebezpečné skilly jsou zobrazeny v červeném prstenci. - IncGamers
  • Downed mód funguje stejně jak pro PvE tak pro PvP. V PvP, mají hráči možnost udělat „finishing move“ (dorážku) na nepřátele nacházející se v downed módu – takže je smrt rychlejší. - GW2Guru
  • Body block není přítomen, zároveň nejsou žádné plány jej zavést. Přesto je zde několik systémů nahrazující body block, či jinak zdůrazňující důležitost hráčovi pozice (například projektily a dráha zásahu). - GW2Italia
  • Duely jako formát PvP nejsou ve hře dostupné, PvP souboje jsou balancované jako boj skupin a nikoliv 1vs1. Duely jsou na „seznamu přání“ jako věc která by se měla přidat, nicméně s největší pravděpodobností nebudou představeny při vydání hry. - MyGW2
  • Podvodní souboje jsou plánované i pro PvP, nicměně momentálně ještě nedostupné. - GW2Guru
  • Energy potiony (lahvičky) mohou dropovat na mapách v PvP. Každý hráč také vstupuje do boje se setem lahviček. - Kill Ten Rats
  • V GW2 je kladen menší důraz na rychlé reakce, interupty a shutdowny. Mnohem větší důležitost je přikládána strategii, pozicování a plánování v použití skillů ve správnou chvíli. Interupty (přerušování skillů) je stále ve hře, nicméně s existujícím rozdělením healování v profesích již není tak klíčové jako tomu bylo v Guild Wars 1.

Strukturované PvP:

  • Strukturované nebo také organizované pvp má daná pravidla, kde každý má stejné podmínky. Hráč si bere do pvp jen svoje jméno, rasu a profesi. Není zde žádný progres postavy, všichni mají přístup k stejnému levelu, výbavě, skillům a traitům. Jakékoliv odemčení je zde čistě pro kosmetický vzhled předmětů nebo titulů. - GameReactor
  • V tomto PvP bude několik různých cílů, jako například ctf nebo eskortování golema. Podobně jako v dynamických eventech budete mít možnost se přidat k probíhající hře. - RPS
  • Strukturované PvP je rozděleno na turnaje a tzv. pick-up hry.

Turnaje:

  • Turnaje umožní menším, předpřipraveným, organizovaným týmům, aby si změřili své síly. Týmy jsou složeny z 5 hráčů a mapy jsou o něco větší než mapy arén z GW1. Cílem GW2 je se prosadit na poli e-sportu.
  • Turnaje a automatické turnaje - velké i malé - budou běžet často, aby měl každý šanci si zabojovat.
  • Budou generovány statistiky a úmístění hráčů, aby se mohli mezi sebou porovnávat. - IncGamers
  • Splitování (hra kde se tým rozdělí na více skupin aby dosáhl rychle svého cíle) bude důležité na mapě s několika cíli, kde bude kladen důraz na neustálý pohyb (podobně jako u LoL nebo TF2). Citace: "Všech 5 se nacházíte na jednom bodě pak se rozdělíte na 3/2, aby v zápětí jste se přeskupili na 4/1 a moment na to 3/1/1 atd." - Mondes Persistants

Pick-up hra:

  • Pick-up hra je postavena na větší tím pádem variabilnější velikosti týmu. Hry budou veřejné a budete se moci k nim hned přidat. Hráči mohou odejít a přijít v průběhu hry a herní módy jsou uzpůsobeny, aby toto podporovali. - GameSpy
  • Výběr mapy se provádí prostřednictím server listu, podobně jako u stříleček. Hráči si mohou filtrovat různá nastevení např. mapu, volná místa, atd. - IncGamers
  • Hráči si mohou vytvořit vlastní tým i hru. Velikost skupiny je také možno změnit. - GW2Guru
  • Citace: "Vzhledem k tomu, že hry budou hot-join, chceme přidat podporu pro mikro-komunity, aby měli určitou kontrolu nad typem her, který chtějí, a pak nechat hráče vyhledat ty hry, které mají rádi." - GW2Guru

World versus World:

  • WvW je nestrukturovaný formát PvP odehrávající se v „Mists“. Tři servery jsou v tomto boji postaveny proti sobě a bojující v ohromných soubojích. Detailnější popis World versus World PvP si můžete přečíst zde na Guild-Hall.cz

Aktivity (mini hry):

  • Aktivity, nebo mini-hry jsou události, které se odehrávají v hlavních městech. Jsou odlišné a mají rozdílná pravidla a chování od zbytku hry.
  • Aktivity můžou být pro sólo hráče – kde hráč soutěží o co největší dosažené skóra, tak pro týmy, nebo takzvané "free for all". Některé aktivity, které mají PvP prvky jsou: barová rvačka (bar brawl), sněhová bitva (snowball fight), keg brawl.
  • Hráči se můžou zúčastnit aktivit nezávisle na své úrovni a aktivity jsou odehrávány za stejných podmínek pro každého hráče.
  • K některým aktivitám se lze připojit kdykoliv, i když už běží naplno (např. barová rvačka)
  • Za hraní aktivit můžete získat odměny. Například když hráč srazí někoho do bezvědomí při barové rvačce, tak získá Zub. Ten pak může být vyměněn u sběratele zas různé kosmetické předměty. - OnlineWelten
  • Ve hře je něco kolem 30 aktivit. - GameReactor

minigame1

 

Přidat komentář


Bezpečnostní kód
Obnovit

Náhodný obrázek

Twitter

X-Zone nabídka

Guild Wars 2 na X-Zone

Guild Wars 2 GEM CARD