|
Ano, ArenaNet oznámil, že na Gamescomu 2011 budeme mít možnost poprvé shlédnout PvP v Guild Wars 2. Tolik hráčů co se těší na tuto podívanou. Přesto ještě než nás ArenaNet ohromí tím co již má připraveno, je několik věcí, které již o PvP víme. Na Guild Wars 2 guru fóru se objevil krásný a dlouhý soupis všech dostupných informací s odkazy na interview. Tento článek je výtažkem tohoto postu s důrazem na informace o strukturovaném formátu PvP.

Player vs. Player (PvP) v Guild Wars 2:
PvP je soutěžní game mód mezi hráči. V Guild Wars 2 existuje strukturované PvP a nestrukturované PvP.
- Strukturované PvP: poskytuje hráčům prostor na bitevním poli ve stejných podmínkách. Hráči dočasně získají maximální level charakteru a přístup ke všem existujícím skillům a dovednostem vázaných k jejich postavě. Některé skilly jsou pro PvP upraveny od jejich PvE verze.
- Nestrukturované PvP: Je přesným opakem strukturovaného. Hráči bojují s vlastní postavou a současným levelem a vybavením. World vs. World je jediným nestrukturovaným PvP formátem v Guild Wars 2.
Dostupnost:
- Nejsou žádné omezení levelem pro přístup do PvP.
- Přestože bude několik různých světů (serverů), GW2 má globální databázi. Transféry mezi servery budou dostupné podobně jako v jiných hrách.
- GW2 nemá čistě PvP charaktery. Hráči mají pouze role-playing (RP) charaktery, které mohou kdykoliv vstoupit do PvP a mít přístupné všechny skilly a potřebné vybavení.
- Vytvoření nové postavy je velmi jednoduché. Jen projdete úvodní screeny, a v rychlosti projdete startovací zónu. Poté se můžete přepnout do PvP módu skrze portály umístěné v hlavních městech.
- GW2 bude mít aplikaci podobnou GW2 observeru. - GW2Guru
- Lobby systém, kde si mohou hráči vybrat zápas který je zajímá je také implementován. - GW2Guru
- Je striktně rozlišeno mezi PvE a PvP. Pro GW1 se vývojáři také pokoušeli mít skilly fungující stejně v PvE a zároveň PvP. Později se to však upravilo a představily se takzvané „PvP only verze skillů“. V GW2 je toto řešeno od začátku s rozdílnímy verzemi skillů.
- Existuje PvP armor, ke kterému má každý hráč okamžitý přístup. Poté mohou hráči získat odlišné vzhledy a vzhledové modifikace jejich armorů. - GW2Guru
Combat mechaniky:
- PvP combat je vizuálně efektivní a skilly mohou být použity pro různé účely. Skilly samotné jsou designované tak aby byly jednoduše rozeznatelné.
- Ground effekty pro skilly jsou následující:
- Skilly spoluhráčů nemající žádný benefit jsou označeny bílým prstencem
- Skilly spoluhráčů zaručující pozitivní benefity jsou zobrazeny v modrém prstenci
- Nebezpečné skilly jsou zobrazeny v červeném prstenci. - IncGamers
- Downed mód funguje stejně jak pro PvE tak pro PvP. V PvP, mají hráči možnost udělat „finishing move“ (dorážku) na nepřátele nacházející se v downed módu – takže je smrt rychlejší. - GW2Guru
- Body block není přítomen, zároveň nejsou žádné plány jej zavést. Přesto je zde několik systémů nahrazující body block, či jinak zdůrazňující důležitost hráčovi pozice (například projektily a dráha zásahu). - GW2Italia
- Duely jako formát PvP nejsou ve hře dostupné, PvP souboje jsou balancované jako boj skupin a nikoliv 1vs1. Duely jsou na „seznamu přání“ jako věc která by se měla přidat, nicméně s největší pravděpodobností nebudou představeny při vydání hry. - MyGW2
- Podvodní souboje jsou plánované i pro PvP, nicměně momentálně ještě nedostupné. - GW2Guru
- Energy potiony (lahvičky) mohou dropovat na mapách v PvP. Každý hráč také vstupuje do boje se setem lahviček. - Kill Ten Rats
- V GW2 je kladen menší důraz na rychlé reakce, interupty a shutdowny. Mnohem větší důležitost je přikládána strategii, pozicování a plánování v použití skillů ve správnou chvíli. Interupty (přerušování skillů) je stále ve hře, nicméně s existujícím rozdělením healování v profesích již není tak klíčové jako tomu bylo v Guild Wars 1.
Strukturované PvP:
- Strukturované nebo také organizované pvp má daná pravidla, kde každý má stejné podmínky. Hráč si bere do pvp jen svoje jméno, rasu a profesi. Není zde žádný progres postavy, všichni mají přístup k stejnému levelu, výbavě, skillům a traitům. Jakékoliv odemčení je zde čistě pro kosmetický vzhled předmětů nebo titulů. - GameReactor
- V tomto PvP bude několik různých cílů, jako například ctf nebo eskortování golema. Podobně jako v dynamických eventech budete mít možnost se přidat k probíhající hře. - RPS
- Strukturované PvP je rozděleno na turnaje a tzv. pick-up hry.
Turnaje:
- Turnaje umožní menším, předpřipraveným, organizovaným týmům, aby si změřili své síly. Týmy jsou složeny z 5 hráčů a mapy jsou o něco větší než mapy arén z GW1. Cílem GW2 je se prosadit na poli e-sportu.
- Turnaje a automatické turnaje - velké i malé - budou běžet často, aby měl každý šanci si zabojovat.
- Budou generovány statistiky a úmístění hráčů, aby se mohli mezi sebou porovnávat. - IncGamers
- Splitování (hra kde se tým rozdělí na více skupin aby dosáhl rychle svého cíle) bude důležité na mapě s několika cíli, kde bude kladen důraz na neustálý pohyb (podobně jako u LoL nebo TF2). Citace: "Všech 5 se nacházíte na jednom bodě pak se rozdělíte na 3/2, aby v zápětí jste se přeskupili na 4/1 a moment na to 3/1/1 atd." - Mondes Persistants
Pick-up hra:
- Pick-up hra je postavena na větší tím pádem variabilnější velikosti týmu. Hry budou veřejné a budete se moci k nim hned přidat. Hráči mohou odejít a přijít v průběhu hry a herní módy jsou uzpůsobeny, aby toto podporovali. - GameSpy
- Výběr mapy se provádí prostřednictím server listu, podobně jako u stříleček. Hráči si mohou filtrovat různá nastevení např. mapu, volná místa, atd. - IncGamers
- Hráči si mohou vytvořit vlastní tým i hru. Velikost skupiny je také možno změnit. - GW2Guru
- Citace: "Vzhledem k tomu, že hry budou hot-join, chceme přidat podporu pro mikro-komunity, aby měli určitou kontrolu nad typem her, který chtějí, a pak nechat hráče vyhledat ty hry, které mají rádi." - GW2Guru
World versus World:
- WvW je nestrukturovaný formát PvP odehrávající se v „Mists“. Tři servery jsou v tomto boji postaveny proti sobě a bojující v ohromných soubojích. Detailnější popis World versus World PvP si můžete přečíst zde na Guild-Hall.cz
Aktivity (mini hry):
- Aktivity, nebo mini-hry jsou události, které se odehrávají v hlavních městech. Jsou odlišné a mají rozdílná pravidla a chování od zbytku hry.
- Aktivity můžou být pro sólo hráče – kde hráč soutěží o co největší dosažené skóra, tak pro týmy, nebo takzvané "free for all". Některé aktivity, které mají PvP prvky jsou: barová rvačka (bar brawl), sněhová bitva (snowball fight), keg brawl.
- Hráči se můžou zúčastnit aktivit nezávisle na své úrovni a aktivity jsou odehrávány za stejných podmínek pro každého hráče.
- K některým aktivitám se lze připojit kdykoliv, i když už běží naplno (např. barová rvačka)
- Za hraní aktivit můžete získat odměny. Například když hráč srazí někoho do bezvědomí při barové rvačce, tak získá Zub. Ten pak může být vyměněn u sběratele zas různé kosmetické předměty. - OnlineWelten
- Ve hře je něco kolem 30 aktivit. - GameReactor

|